最佳
比参考机快 15% 以上,再加钱提升有限
- Mac
- MacBook Pro M5 Max 18核、MacBook Pro M5 Pro 18核、MacBook Pro M5 Pro 15核、Mac Studio M3 Ultra 28核
- Windows 笔记本
- —
- 台式机
- Core Ultra 9 285K、Core Ultra 7 265K、R9 9950X、i9-14900K、i7-14700K
- 内存
- 32GB 以上
Codex、Claude Code 等 AI 编程工具,换台电脑能快多少?主流 Mac、笔记本、台式机分档对比,含最低 / 推荐 / 最佳配置,每周更新。
数据更新时间:2026-09-24比参考机快 15% 以上,再加钱提升有限
与参考机持平或更快,日常和重活都从容
能用,重活比参考机慢不超过 20%
同样的重活要多花 25% 以上时间
怎么读:指数 125 = 同一个任务比参考机快约 20%(总时间是参考机的 1/1.25)。"本地执行占比"指参考机上本地命令占总时间的比例;模型等待时间对所有电脑相同,所以占比越高,电脑之间差距越大——拖动滑块可以看到差距如何变化。
跑测试、执行脚本、git、TypeScript 类型检查大多吃单核;npm 安装解压、Next.js / Vite 生产构建、多进程测试吃多核。只改改代码看单核,经常构建大项目看多核。
Codex 官方要求 4GB、推荐 8GB,这只是 Codex 本身。Agent 干活时还会同时拉起 dev server、浏览器(Playwright)、测试进程,8GB 机器很容易吃紧(这一条是本站建议,非官方)。微软对开发场景的 Dev Drive 也建议 16GB。
一次 npm 安装会写几万个小文件。机械硬盘或低端 eMMC 会让"装依赖"成为最慢的一步。
Codex 官方对 Windows 11 的推荐方式是 WSL2。在 WSL 里干活时,项目要放在 Linux 文件系统(/home/…)里,不要放在 /mnt/c 下——微软文档明确说跨文件系统会慢。在 Windows 原生目录开发,可以把项目和包缓存放到 Dev Drive,并让 Defender 使用性能模式。
电脑再快也只能压缩本地那一段。等模型的时间取决于模型速度和你到 API 的网络;网络不稳会放大这一段。
OpenAI 官方要求:macOS 12 以上、Ubuntu 20.04+/Debian 10+,或 Windows 11 + WSL2;内存最低 4GB、推荐 8GB。这只是 Codex 本身的门槛。Agent 干活时还会同时跑依赖安装、构建、测试和浏览器,本站建议内存 16GB 起,CPU 至少达到本页“最低”档,想流畅用选“推荐”档。
Anthropic 官方要求:macOS 13.0+、Windows 10 1809+ / Windows Server 2019+、Ubuntu 20.04+、Debian 10+ 或 Alpine 3.19+;4GB 以上内存,x64 或 ARM64 处理器,需要联网。和 Codex 一样,实际速度取决于你电脑执行本地命令的快慢,本页天梯同样适用。
能。按本页分档,MacBook Air M3、MacBook Air M2、MacBook Air M1 在“最低”档,MacBook Pro 14 M5 / Air M5、MacBook Pro / Mac Studio M4 Max 16核、Mac mini / MacBook Pro M4 Pro 14核、Mac mini / MacBook Pro M4 Pro 12核、MacBook Air M4 / Mac mini M4 在“推荐”档。8GB 内存的机型只建议轻度使用,同时开 dev server 和浏览器测试时容易内存吃紧。
取决于任务里本地执行的比重。按本页推算,同一个任务最快和最慢的主流电脑之间:日常改代码最多差 1.3 倍;修 bug + 跑测试最多差 1.6 倍;前端构建 / 大项目最多差 2.3 倍。模型推理在云端,这部分时间换电脑不会变。
因为大部分时间在等模型。第三方论文实测,编程 Agent 的本地工具执行通常只占总时间的 2%–39%,其余是模型推理和网络。所以从“推荐”档升到“最佳”档,日常任务只快约 5%–10%;构建重、测试多的项目差距才明显。
Codex 官方推荐 Windows 11 通过 WSL2 使用。在 WSL 里干活时,项目要放在 Linux 文件系统(/home/…)里,不要放在 /mnt/c 下,微软文档说明跨文件系统会明显变慢。在 Windows 原生目录开发,可以把项目和包缓存放到 Dev Drive。
Codex、Claude Code 的模型在云端"想",但它下的每条命令——装依赖、编译、跑测试、开浏览器——都由你的电脑执行。电脑慢,这部分就慢。
三篇 2025–2026 年论文实测:编程 Agent 的工具执行占 2%–39%,模型推理更快时最高到 65%。重构、跑测试、前端构建类任务,电脑差距会被明显放大。
用 20 款 Apple 芯片的真实编译耗时检验:PassMark 多核分数换算出的编译时间,留一法中位误差 6.8%(M5 新版数据 3.6%)。
模型推理运行在模型厂商云端,与你的电脑无关。本地执行由 Codex / Claude Code 当前所在的机器完成:
因此,同一个 Agent、同一个模型、同一个任务,在不同 PC / 云服务器上的总完成时间可能差很多。本栏目测的不是模型智力,而是 Agent Runtime。
| 芯片 | 实测编译 | 跑分推算 | 误差 |
|---|---|---|---|
| M3 Ultra 32 核 | 66s1 份提交 | 59s | -10% |
| M3 Ultra 28 核 | 69s1 份提交 | 62s | -10% |
| M4 Max 16 核 | 78s4 份提交 | 92s | +19% |
| M2 Ultra 24 核 | 87s1 份提交 | 80s | -8% |
| M3 Max 16 核 | 90s1 份提交 | 96s | +6% |
| M4 Max 14 核 | 92s1 份提交 | 101s | +10% |
| M4 Pro 14 核 | 96s5 份提交 | 102s | +6% |
| M3 Max 14 核 | 105s2 份提交 | 106s | +1% |
| M4 Pro 12 核 | 106s3 份提交 | 115s | +8% |
| M1 Ultra 20 核 | 109s1 份提交 | 94s | -14% |
| M2 Max 12 核 | 126s3 份提交 | 134s | +6% |
| M3 Pro 11 核 | 140s1 份提交 | 142s | +2% |
| M3 Pro 12 核 | 141s2 份提交 | 146s | +4% |
| M4 10 核 | 141s2 份提交 | 149s | +5% |
| M2 Pro 10 核 | 147s1 份提交 | 157s | +7% |
| M1 Max 10 核 | 152s1 份提交 | 156s | +2% |
| M1 Pro 10 核 | 184s1 份提交 | 155s | -16% |
| M3 8 核 | 184s1 份提交 | 174s | -5% |
| M2 8 核 | 202s1 份提交 | 205s | +2% |
| M1 8 核 | 250s2 份提交 | 215s | -14% |
Mac:可信。把每款芯片单独拿出来,用其余芯片拟合的公式去预测它,中位误差 6.8%,最大 18.7%;换 Xcode 26 新数据(含 M5)检验,中位误差 3.6%。误差最大的是 Ultra 这类超多核芯片——核心再多,编译也不会按比例变快,公式里已按实测的衰减系数处理。
Windows 笔记本 / 台式机:可信度低一档。我们没找到能公开取用、覆盖主流 PC 的编译耗时数据来做同样的检验,PC 行只按跑分换算。Windows 上还有杀毒扫描、NTFS 小文件开销、WSL 文件系统等额外因素,实际表现通常不会好于跑分推算。
"单线程"一栏只作参考。PassMark 单线程分数在个别 Apple 芯片上有反常(例如 M3 高于 M4),单独用它预测编译误差很大,所以天梯里单线程只按场景占小权重。
编程类 Agent 任务中,本地 Bash 工具执行平均占端到端时间 39%(SWE-bench / BigCodeBench / APPS 三个基准平均);加 CPU 核心只在本地执行处于关键路径时才有效。
Choi et al., Not All AI Agents Are Equal (IEEE MASCOTS 2026, Korea Univ. & Microsoft Research Asia), arXiv:2609.19947 · Azure 24 vCPU EPYC 7V13,Gemini 3 Flash API用 Claude Code 跑 5 个 Agent 基准:模型推理占 71–98%,工具执行占 2–29%;SWE-bench Pro 与 Terminal-Bench 的工具耗时约 17.7% / 17.6%。
Yuan et al., Agentic AI Workload Characterization (UIUC / Intel), arXiv:2605.26297 · Claude Code 框架 + Gemma / Qwen 模型SWE-Agent 编程任务里 Bash/Python 执行占 25%–38%;换到更快的 GPU(模型变快)后,CPU 侧工具执行最高占 65%。
Towards Understanding, Analyzing, and Optimizing Agentic AI Execution: A CPU-Centric Perspective (Georgia Tech / Intel), arXiv:2511.00739 · 服务器级 CPU + RTX Pro 6000 / H200上面的天梯是用公开跑分推算的。我们同时准备了一套真机测试工具(首期 Codex,后续 Claude Code 等)(6 类固定任务:仓库理解、依赖安装、生产构建、测试修复、浏览器自动化、大数据计算,每项 ≥3 次取中位数),有真机实测结果后会在这里单独列出,并用来校准推算。欢迎扫页脚二维码提供机器参与测试。
速度指数 = 100 ÷ [(1 − 本地占比) + 本地占比 × 本地耗时系数]。本地耗时系数按场景把"构建"和"单线程"两部分加权:构建速度 = (多核分 ÷ 参考机多核分)^0.79(指数由 XcodeBenchmark 实测拟合),单线程速度 = 单线程分 ÷ 参考机单线程分。三种场景的本地占比(15% / 30% / 45%)和构建权重(20% / 30% / 70%)是本站按论文实测范围设定的假设,不是测量值。没有计入内存不足、散热降频、电池模式、硬盘和系统差异。这是一份选购参考,不是 Codex 真机成绩。